BTA(Kelorin Jo)2019年8月13日1 分アセットのアップデートの予定古や村をリリースしてから一月以上経ちました。 そろそろ残りの町(ガレキ町とカモメ町)か、アセットのアップデートを進めないといけない頃合いですが、 ガレキ町とヒャッハーか? 華やかなカモメ町か? 古や村の技術をフィードバックしたい昭和町セットか? 古や村か?...
BTA(Kelorin Jo)2019年1月11日1 分Blenderでプロシージャルは無理かなBOOTHで昭和ストーブモデルを販売しました。 https://modevbta.booth.pm/items/1171037 なんとか形にできたので公開します。よろしくおねがいします。 Blenderでプロシージャルモデリングがどの程度できるのかと思ったら、案外すぐに壁に...
BTA(Kelorin Jo)2018年12月31日1 分ローポリモデリング研究まとめリンク以前Fanboxにあげた記事から転載です。 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1177/post/199300 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1177/post/202457...
BTA(Kelorin Jo)2018年10月26日3 分ウェイト自動でついてくれ長らく。キャラクターモデリングは、造形はできてもその先、リギングがどうしようもない壁だったのです。 キャラモデルの経験はメタセコのKeynote,PMXEぐらいしかなくて、ウェイト塗りが何年経ってもコツが掴めず、満足に曲げられない。時間だけが溶けていく。...