BTA(Kelorin Jo)2021年6月17日5 分Unityのアセットにセットアップのエディタ拡張をつけたいスクールシミュレーターでモデルや自作スクリプトが充実してきたし、 FANBOXやPatreon支援者向けコンテンツとしてミニゲームとか作りたいなー と思って、過去購入したテンプレートにマリンスクールシミュレーターの自作モデル(デザイン:柏ユツカ様)を差し替えて作ってみるかな...
BTA(Kelorin Jo)2021年6月8日8 分Final IKの普通な使い方まとめ何にでもIKを仕込めるアセット、Fina lIK 私はパペマスの記事ばかり書いてFinalIKはまだ導入してないのですが、一般的にはこっちのほうが導入が簡単で実用的でしょう。 (同じ開発者なのでパペマスと合わせて併用も可能だし、それを想定してるはずですが)...
BTA(Kelorin Jo)2021年5月10日8 分A*の情報が少ないので自分で書く長く苦しめられてきたパフォーマンスの問題は、結局前回の記事の締めの通り、 ステージ中のオブジェクトをエリアごとに分けて、プレイヤーにだけ反応するトリガーコライダーを配置、プレイヤーがエリアに差し掛かったらエリアごと表示を切り替える。...
BTA(Kelorin Jo)2021年4月9日7 分もうちょっと追求する、モバイルのパフォーマンスの謎スクールシミュレータ開発の続きです。中古のPixel3を買って動作検証しましたが、 ちょっとマップに凝ったら11-17fpsまで落ちてしまって、まだNPCを歩かせてもないうちにこれはまずいと、設計を見直してました。 ちなみにカクつくのはAndroidだけです。iPhone7...