BTA(Kelorin Jo)2019年1月11日1 分Blenderでプロシージャルは無理かなBOOTHで昭和ストーブモデルを販売しました。 https://modevbta.booth.pm/items/1171037 なんとか形にできたので公開します。よろしくおねがいします。 Blenderでプロシージャルモデリングがどの程度できるのかと思ったら、案外すぐに壁に...
BTA(Kelorin Jo)2018年9月4日2 分Houdiniとかプロシージャルモデリングも気になるVFXに特化したツールと思ってたら実はゲーム開発向けで、UnityやUE$とも親和性が高い、お値段もMODOとかに比べたら安め 建物モデリング及び建物を自然に並べる事に関しては作業効率100倍の可能性… https://cgworld.jp/feature/201801-h...