BTA(Kelorin Jo)2019年11月25日2 分GameMaker Studio2 DnDの限界を調べるゲームを作りすすめるうちに、DnDでできないことが次第に明らかになってきました。 ●スクリプト(ユーザー関数)の引数が5つしか使えない GMLなら16まで引数を使えるのに、DnDでは5つまでってひどい (ただ、違うオブジェクトでも同じ名前の変数を使ってるなら、引数や戻り値を...
BTA(Kelorin Jo)2019年11月16日7 分GameMaker Studio2 DnDの記事を書くGameMaker Studio2のスクリプト…GMLでのチュートリアルはままあれど ビジュアルスクリプトのDnDの方はほぼなしなので、 DnDでキャラクターコントローラを完成させたら-しかもコメントは日本語 てなの出したら需要あるかな?と思い立って記事を書きます。...
BTA(Kelorin Jo)2019年10月12日6 分GameMaker Studio2でキャラを動かすまでの難易度的な感想(2019/11/06追記)仕事の時間を開けて、ゲームづくり再開です。 使いやすくて実績もあるけど情報が英語ばっかなのが難点というけど、大して困らず勉強は進みます。、 グーグル翻訳様様だぜ! Unityとの比較をしながら語ってきますと、 グラフィックエディタが備わってて、必要な素材を即自作できるのが強...
BTA(Kelorin Jo)2019年9月26日3 分GameMaker Studio2に手を出しました古や村アップデートは、ぼちぼち進んで追加パーツが完成します。あとは階段棚が作れたら… モデリングの合間に、(というかいつかは本命にするつもりの)ゲーム制作ですが。 光明が見えたと思ったらUnity Corgi Engineの仕様の壁に苦しめられて...