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BTAのモデル展示場
アセット・アプリのデベロッパーFUNSETと
デジタル造形師で箱庭大好きCGモデラーBTA(Kelorin Jo)の作品ギャラリーです。
Unityアセットのサポートページはこちらです。
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有名インディーゲームにアセットが使われたので記念に記録
おーっゲームに見覚えのある昭和町モデルが使われてるー。 すごいクリエイターさんありがとうございます!!!!! 夜勤事件 https://store.steampowered.com/app/1228520/The_Convenience_Store/...
BTA(Kelorin Jo)
2020年2月27日
読了時間: 1分
spineのUnityランタイムをみっちり調べる
spineの解説動画はエフェクト作ったとこまでは撮ってますが、そこから先 Unityで動かすことが大きな難関です。 Unityでspineを動かすランタイム http://ja.esotericsoftware.com/spine-runtimes...
BTA(Kelorin Jo)
2020年2月14日
読了時間: 4分
spineでキャラを作って動かすことに
どうしてこんなことに…いや、キャラモデリングは3Dより大幅に楽で楽しいんだけどさ。 人に教える必要もありそうなので、解説も作ってます Youtube 1.インポートとボーン入れ 2.メッシュ割りとウェイト塗り 3.ぐりんぐりんできるようにする 4.モーションを作る...
BTA(Kelorin Jo)
2020年2月8日
読了時間: 1分
新たなアセット申請中
プロシージャルモデリングとかのほとんどプログラムな大仰なのじゃなくて、 クソ安直なランダム自動生成… できあいのポリゴンモデル=建物のパーツを全部盛りで並べたベースモデル、 その中からランダムにチョイスした数パーツをランダムにトッピングという方法で、建物の差分モデルを自動で...
BTA(Kelorin Jo)
2020年2月2日
読了時間: 2分
Unity用マテリアルチェンジャーを作りました
シーンに配置したモデルの任意のマテリアルを プリセットから選んでランダムに置換するスクリプトを作りました https://twitter.com/BTA_kelorin_jo/status/1216580319903502336...
BTA(Kelorin Jo)
2020年1月13日
読了時間: 3分
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