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BTAのモデル展示場
アセット・アプリのデベロッパーFUNSETと
デジタル造形師で箱庭大好きCGモデラーBTA(Kelorin Jo)の作品ギャラリーです。
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通行人AIを自作するためのヒント
(20/12/12 誤字が多かったので修正しました) 単にウェイポイントを巡回(パトロール)するだけでなく、路上で興味を引くものに反応する通行人AIを実装しました。 道のガードレールに座り、テーブルについて食事を食べ、ショーウィンドーを眺め、広場の壁際により掛かります。...
BTA(Kelorin Jo)
2020年12月9日
読了時間: 6分
Behavior Designerを使えるようにする
PuppetMasterをベースにしたTPSキャラコンは、難所は越せてほぼ固まってきました。 もの掴んで投げて、キャラも転ばせて掴んで投げて あとはカメラと会話システムあたりできたら、自分だけの汎用ゲームテンプレートができます。 一方、NPCにはAIをつけるべく...
BTA(Kelorin Jo)
2020年11月28日
読了時間: 4分
PuppetMasterの掴みアクションを使うには
PuppetMasterキャラコン最後の難関が、Melee…近接攻撃のセットアップです。 落ちてるものを拾って振り回せて、当たった相手はラグドールで転がる これが実装できたらすっごいゲームしてる感じになるやつ! が、サンプルシーンMeleeのプレイヤーキャラコンの設定を見ま...
BTA(Kelorin Jo)
2020年11月15日
読了時間: 4分
Behavior Designerに再挑戦
Unityアセットストア使いだして程なくしてセールで買って、当時はプログラムのプの字もわからず 心折れて封印したBehavior Designer…今再び引っ張り出して再挑戦しました。 高い本体だけ買っても、ちと不便なビジュアルスクリプトにしかなりません。...
BTA(Kelorin Jo)
2020年11月1日
読了時間: 5分
AI BehaviorとPUPPETMASTERでラグドールNPC
カモメ町を作って宣伝するのに 水着ガールいないと物足りないからVRoidで自作して、 ビーチでくつろぐモーションも見つからないから自作して、 次にほしいってなったのが箱庭を歩き回るNPCでしたが どうやって手軽に歩かせられるか?...
BTA(Kelorin Jo)
2020年10月7日
読了時間: 7分
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